Die 2022-Pläne von Square Enix umfassen Blockchain-Spiele und Token-Volkswirtschaften
Square Enix CEO Yosuke Matsuda biegen und veröffentlichte und veröffentlichte ein neues Jahr auf der offiziellen SE-Website, die die zukünftigen Initiativen des Unternehmens enthüllt. Basierend auf der mittelfristigen Geschäftsstrategie, die Square Enix in 2020, AI und Cloud Research und Single-Player / Multiplayer-Blockkain-Spiele angekündigt hat, die Prioritäten der Token-Volkswirtschaften weiterhin die Prioritätsliste des F & E-Teams dominieren.
In seinem Brief erklärte Matsuda, dass 2021 Metaverse: Jahr war - seinen Namen änderte, und erhebliche Fortschritte in der erweiterten Reality-Technologie haben dazu beigetragen, das globale Gespräch über metverse-centric-Geschäftsmöglichkeiten zu zementieren. 2021 war auch, als Matsuda es legte, Nfts: Jahr ein Jahr, in dem es ein Jahr war, in dem Nfts mit einem großen Begeisterung von einer schnell wachsenden Benutzerbasis getroffen wurden. Was bedeutet das für 2022?
Square Enixs Entertainment AI und Cloud-Projekte drehen sich um Leistungsgewinne, die zu Verbraucherzugänglichkeiten und höherwertigen Erfahrungen führen. Andererseits möchte Matsuda Square Enixs zukünftige Blockchain-Spiele von ENIX, um selbst aufrechterhaltenes Wildwachstum ermöglichen. Dies soll die Art und Weise ändern, wie Spieler mit ihren Lieblingstiteln interagieren, und betonen das neues Spiel Spiel, um das Konzept zu verdienen. Matsuda geht nachfolgend ausführlicher ein:
Ich erkenne, dass manche Leute, die spielen, um Spaß haben und die derzeit die Mehrheit der Spieler bilden, ihre Reservierungen gegenüber diesen neuen Trends und verständlicherweise so geäußert haben. Ich glaube jedoch, dass es eine bestimmte Anzahl von Menschen geben wird, deren Motivation es ist, zum Beitrag zu spielen, von dem ich dazu beitragen möchte, das Spiel aufregender zu machen... Es ist Blockchain-basierte Token, das dies ermöglichen wird. Durch die Gestaltung von leitfähigen Token-Volkswirtschaften in unseren Spielen werden wir uns selbst aufrechterhalten. Es ist genau diese Art von Ökosystem, das auf dem Herzen liegt, was ich als dezentrales Gaming beziehe, und ich hoffe, dass dies zu einem wichtigen Trend bei der Spiele wird.
Diese Verschiebung an Nfts- und Blockkain-Bemühungen ist in den Operationen anderer Verleger und Entwickler auf der ganzen Welt offensichtlich. Zum Beispiel erstellt Fable Creator Peter Molyneux ein Blockchain Business SIM, während Ubisoft seine eigenen Pläne offenbarte, Blockchain-Spiele und Nfts herzustellen.
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