Square Enix CEO `s Neujahrsbuchstabe diskutiert Nfts, Metaverse, Blockchain und mehr

Square Enix CEO Yosuke Matsuda is going to add NFT's in future games Final fantasy might be screwed Square Enix Präsident Yosuke Matsuda hat ein neues Brief veröffentlicht, um das neue Jahr zu feiern, und lässt Fans und Investoren wissen, was Sie von der Firma nach vorne erwarten können.

Matsuda berührte Fächer wie die Metaverse, Nfts, Blockchain und mehr. Beginnend mit der Metaverse, sagte Matsuda, die Entscheidung von Facebook, seinen Namen an Meta zu ändern, zeigt, dass die Metaverse als Konzept kein bloßes Schlagwort ist, sondern auch hier zu bleiben.

Matsuda sagte, dass die Metaverse im Jahr 2022 eher ein kommerzielles Produkt werden wird, und es könnte in der Zukunft eine gewisse Anwendbarkeit für Square Enix haben.

Die Metaverse wird im Jahr 2022 wahrscheinlich einen sinnvollen Übergang in eine Geschäftsphase sehen, mit einer breiten Palette von Dienstleistungen, die auf der Szene erscheint. Da dieses abstrakte Konzept anfängt, konkrete Form in Form von Produkt- und Serviceangeboten zu ergreifen, hoffe ich, dass es das ist Wird Änderungen bewirken, die sich auch auf unser Geschäft erheblich beeinflussen, sagte Matsuda.

Als NFTs sagte Matsuda, dass dies zu einer anderen erheblichen Geschäftsmöglichkeit werden könnte. Wie andere beobachtete Matsuda in einigen Teilen der NFT-Landschaft spekulative Obertöne, aber insgesamt glaubt der Exekutive, dass Nfts im Laufe der Zeit immens beliebt werden wird.

Wir beobachten hierbei Beispiele und dort mit einem überhitzten Handel mit digitalen NFT-basierten digitalen Gütern mit etwas spekulativen Obertönen, unabhängig vom beobachteten Wert des angegebenen Inhalts, sagte Matsuda. Dies ist offensichtlich nicht eine ideale Situation, aber ich erwarte, eine eventuelle Rechtsgröße in digitalen Warenangeboten zu sehen, da sie in der Öffentlichkeit stärker werden, wobei der Wert jedes verfügbaren Inhalts auf ihren wahren geschätzten Wert korrigiert wird, und Ich suche nach ihnen, um als Umgang mit physischen Gütern vertraut zu werden.

Matsuda bekräftigte, dass der bisher angegebene Plan von Square Enix in AI, die Wolke, die Wolke und Blockchain-Spiele unverändert bleibt. Square Enix war in seinen FuE-Programmen und Investitionen in Feldern AI, Cloud und Blockchain-Spiele aggressiv, sagte Matsuda.

Die Matsuda Cloud-Gaming könnte den Inhalt für die Cloud helfen, zugänglicher zu werden. Die Nutzen von Cloud-Technologien ist äußerst wirksam, um unsere Inhalte und Dienstleistungen einheitlich zur Verfügung zu stellen, und als Katalysator, um neue Formen der Aufregung zu schaffen, die sich auf die Inhaltsentwicklungsfunktionen ausdehnen, für die wir bekannt sind, sagte Matsuda. Somit werden wir reichlich Investitionen in den Wolkenraum machen.

Für Blockchain-Spiele, sagte Matsuda, Square Enix ist so aufgeregt, denn, wie diese Arten von Spielen selbst aufrechterhaltenes Spielwachstum anbieten können, im Gegensatz zu der Art der heute vorhandenen Spiele.

Blockchain-Spiele, die aus ihren Kinderschuhen aufgetaucht sind und in diesem Moment in eine Wachstumsphase eintreten, werden auf der Prämisse einer token-Wirtschaft gebaut und halten daher das Potenzial, sich selbst aufrechterhalten zu können, sagte Matsuda, der Fahrer Die meisten ermöglicht ein solches, sich selbst aufrechterhaltenes Wachstum der Vielfalt, sowohl in der, wie Menschen mit interaktiven Inhalten wie Spielen und in ihren Motivationen dabei engagieren. Fortschritte in Token-Volkswirtschaften werden diesem Trend der Diversifizierung wahrscheinlich einen weiteren Impuls hinzufügen. Ich sehe das Spiel Konzept zu verdienen, das die Menschen so aufgeregt hat, dass sie so aufgeregt ist.

Schließlich bestätigte Matsuda diese Kritik an den neuen Trends in Spielen heute. Square Enix schiebt jedoch voraus, weil spezielle Spiele spiele Spiele, insbesondere spannender und an ein breiteres Publikum ansprechen können.

Ich erkenne, dass manche Leute, die zum Spaß haben, Spaß haben und die derzeit die Mehrheit der Spieler bilden, ihre Reservierungen gegenüber diesen neuen Trends und verständlicherweise so geäußert haben. Ich glaube jedoch, dass es eine bestimmte Anzahl von Menschen geben wird, deren Motivation ist Um zum Beitritt zu spielen, um das ich dazu beitragen möchte, das Spiel aufregender zu machen, sagte Matsuda. Traditionelles Gaming hat dieser letzteren Gruppe keinen expliziten Anreiz angeboten, der streng von solchen inkonsistenten persönlichen Gefühlen als Goodwill und freiwilliger Geist motiviert wurde. Diese Tatsache ist nicht mit den Einschränkungen bestehender UGC (vom Benutzer generierter Inhalt) nicht zusammengetragen. UGC hat allein wegen des Wunsches von Einzelpersonen nach Selbstausdruck gebracht und nicht, weil jeder explizite Anreiz bestand, sie für ihre kreativen Bemühungen zu belohnen. Ich sehe dies als ein Grund, dass es nicht so viele wichtige Game-wechselnde Inhalte gab Benutzer erzeugt, wie man erwarten würde.

Mit Fortschritten in den Token-Volkswirtschaften werden die Nutzer jedoch explizite Anreize zur Verfügung gestellt, wodurch nicht nur in ihrer Motivation eine größere Konsistenz entsteht, sondern auch zu ihren kreativen Bemühungen ein Machbarer erzeugt. Ich glaube, dass dies zu mehr Menschen führen wird, die sich widmen werden zu solchen Bemühungen und zu größeren Möglichkeiten von Spielen, die auf spannende Wege wachsen. Von Spaß haben, sich dazu zu bringen, mit dem Beitrag zu tätigen, werden die Menschen die Menschen dazu inspirieren, sich mit Spielen zu engagieren und miteinander zu verbinden. Es ist Blockchain-basierte Token, das dies ermöglichen wird. Durch die Gestaltung von leitfähigen Token-Volkswirtschaften in unseren Spielen werden wir uns selbst aufrechterhalten. Matsuda sagte, dass Square Enix gesellschaftliche Veränderungen in der Nähe halten, wie es sich um dezentrale Gaming-Möglichkeiten wie Blockchain bezieht. Ein Artikel, den Square Enix in Betracht zieht, schafft und erstellt manchmal ihre eigenen Token auf der Straße. Schauen Sie sich den vollen Brief von Matsudas vollständig an.

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