Wird Play to verdienen, das neue freie zu spielen?

Beobachten Sie nun, wie sich der Vorhang bei einem Vertrag mit Wemade, dem Entwickler und Herausgeber, hinter dem „beliebten“ Blockchain -Titel mir4 erhebt. Für die Unbekannten ist Mir4 ein Fantasy -Blockchain -Spiel, das auf der mir -Reihe von Spielen basiert, die sowohl auf mobilen als auch auf PC -Plattformen verfügbar sind. Während seine Popularität unbestreitbar ist, vor allem, weil es eines der aktivsten Vertrags für Steam ist und über 5 Millionen Downloads auf Android hat, ist das Spiel selbst, meiner bescheidenen Meinung nach, bestenfalls mangelhaft - und das bin ich freundlich, meine Worte zu wählen. Der wichtigste einzigartige Faktor von MIR4 ist, dass es das Spiel implementiert hat, um Funktionen zu verdienen, und sie für alle etwas zugänglich gemacht haben. Dies hat zu einer hohen Anzahl von Bots geführt (die Wemade versucht hat, fair zu sein) und einige sehr fragwürdige Motive für Spieler, die überhaupt spielen können, wenn es so viele weitaus größere Spiele gibt, selbst wenn Blockchain beteiligt ist.

Und trotzdem kreisen wir zurück zum Endergebnis. Die Fähigkeit, echtes Geld zu verdienen, scheinbar nur aus Ihrer Zeit im Spiel, ist ein wichtiger treibender Faktor für die Spieler, um zurückzukehren. Selbst im Worst-Case-Szenario, in dem Bots Darksteel bewirtschaften, um Draco's zum Verkauf zu machen, solange jemand sie kauft, profitieren die Entwickler. Wenn Sie sich mir4 ansehen und denken, hier ist ein Spiel mit wenigen einzigartigen Funktionen mit allgemein schlechten Spielern und einem vereinfachten Gameplay -System - Sie könnten Bless UNLEASHED genau beschreiben. Als Wemade mit Valofe zusammengearbeitet hat, um Bless entfesselte, um innerhalb einer Blockchain -Plattform mit Token-, NFT- und Defi -Systemen zu arbeiten, gab es wirklich keine Frage, ob es möglich ist, dass das Spiel eine Wendung der Popularität sehen könnte. Sie haben genau das mit _mir4 gesehen.

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Wir wissen bereits, dass es viele Entwickler gibt, die verschiedene Möglichkeiten zur Implementierung von Blockchain-Spielen suchen, aber das Monetisierungsmodell-Swap ist eine besonders eigenartig. Wenn sich Bless entleaed vollständig umdreht und sich zu neuen gleichzeitigen Steam Player Heights brütet, wissen wir bereits, wie dies enden wird. Jedes Spiel, das bis zum Ende ihres Seils drängte, wäre bereit, dieses System zu implementieren. Während es sich wahrscheinlich nur wenigen Spielern kümmert, was mit einem unpopulären Spiel passiert und wie sie über Wasser bleiben, können wir diese Trends und die Monetarisierungsmetriken nicht unterschätzen, von denen diese Unternehmen ihre Entscheidungen stützen. Am Ende haben wir als Spieler, die uns im Kampf gegen Free to Play, Gacha und Cash -Läden nutzlos befunden haben, möglicherweise in zehn Jahren zu verdienen, nur ein weiteres freies Spiel.

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