Xenoblade Chronicles 3 Vorschau: Eine ehrgeizige Geschichte mit größerem Kampf

Xenoblade Chronicles 3 präsentiert eine brandneue Welt voller Mammut-Mechs, wunderschöner Landschaften und konfliktiver Helden, während sie optimierte Versionen von Spielmechanik anbieten, die den Veteranenspieler des Franchise vertraut sind. Nach später in diesem Monat kommen das neue _ Xenoblade Chronicles Rate baut weiterhin seiner Vorgänger auf und balanciert eine tiefe und verdrehende Geschichte mit einer Vielzahl von Spielmechanik und-systemen, von denen die meisten in früheren Spielen erschienen sind. Spieler hatte die Gelegenheit, die ersten beiden Kapitel von _xenoblade Chronicles 3 vor seiner Veröffentlichung voranzutreiben, um die meisten Hauptmerkmale des Spiels zu testen.

Xenoblade Chronicles 3 spielt in der Welt von Aionios, einer Welt, die von zwei kriegführenden Ländern dominiert wird-Keves und Agnus. Die beiden Länder kämpfen mit speziell konstruierten Soldaten mit zehnjähriger Lebensdauer. Jeder Soldatencluster bildet eine Kolonie, die sich um einen großen Mech mit einer Flammenuhr konzentriert, die die Lebensdauer der gefallenen Feinde sammelt und sie als Kraftstoff verwendet. Wenn die Flammenuhr abläuft, stirbt die Kolonie, die Kolonien aus den beiden Ländern in einen unendlichen Konflikt ohne Lösung in Sichtweite zwingt.

Anfangs treffen die Spieler ein Trio von Soldaten von Keves Special Forces, angeführt von Noah, einem nachdenklichen Schwertkämpfer mit einem freundlichen Herzen. Noah und seine Kameraden Eunie und Lanz begegnen schnell auf ein ähnliches Trio von Agnus während einer mysteriösen Kampfmission, und alle sechs werden auf einen gemeinsamen Weg gebracht, wenn sie Ouroboros gemacht werden, was sie von ihren jeweiligen Flammenuhren befreit und sie zusammenschließen können miteinander, um vorübergehend riesige Krieger zu werden. Von Anfang an ist klar, dass etwas nicht in der Welt stimmt, besonders wenn die Spieler feststellen, dass es normale Menschen gibt, die irgendwo in der riesigen Wildnis jenseits ihrer Kolonien leben.

Xenoblade

Xenoblade Chronicles 3 behält das automatische Battlingssystem früherer Spiele bei. Charaktere in der Party des Spielers greifen automatisch einen Feind an, wenn der Kampf ausgelöst wird, aber die Spieler wählen manuell, wann die Kampfkunst eines Charakters verwendet werden sollen, die spezielle Angriffe mit zusätzlichen Fähigkeiten sind. Jeder Charakter hat eine einzigartige Klasse mit einer Liste von Künsten zur Auswahl. Während jede Klasse etwas einzigartig ist, werden sie im Großen und Ganzen als Angreifer, Unterstützung oder Heiler definiert. Angreifer verlassen sich auf die Positionierung, um Schaden zu verursachen, während die Unterstützung davon profitiert, Aggro von ihren Kameraden abzuziehen. Heiler sorgen nicht nur in der Mitte des Kampfes, sondern auch vorteilhafte Buffs. Jeder Charakter hat auch eine Talentkunst, eine noch mächtigere Kunst, die nur aktiviert werden kann, nachdem ein Spieler bestimmte Bedingungen für seine Klasse abgeschlossen hat.

Während frühere Spiele von xenoblade chronles nur den Spielern erlaubten, drei aktive Parteimitglieder zu haben, können Spieler bis zu sieben aktive Parteimitglieder gleichzeitig im Kampf haben. Sechs der Charaktere sind Kerncharaktere, die als ständige Mitglieder fungieren, während der siebte Charakter ein Held ist, der im Laufe der Geschichte vorübergehend der Party anschließt. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, die Klasse eines Kerncharakters zu wechseln, die schließlich unterschiedliche Fähigkeiten freischalten, mit denen ein Charakter weiter angepasst und ihre Merkmale verbessert werden können. Jede Klasse verfügt über unterschiedliche Statuschulen, obwohl die Spieler irgendwann erfahren, dass einige Charaktere für verschiedene Rollen besser geeignet sind als andere.

Auf den ersten Blick scheinen die Talente, Fähigkeiten und Künste zu verwirrend zu sein, insbesondere wenn sie mit dem Interlink-System verbunden sind. Xenoblade Chronicles 3 lehrt jedoch eine fantastische Aufgabe, Spieler im Verlauf der Geschichte zu unterrichten und den Spielern während des ersten Kapitels einen stetigen Tropfen von Informationen zu bieten. Ich mochte es auch, dass das Spiel sofort mitten in einem Konflikt begann und Spielern ein Gefühl von Dringlichkeit und Gefahr gab. Die neuen Klasse-und Interlink-Systeme scheinen auch eine tolle Zeit zu erforschen, und sollte dazu beitragen, dass der offene Weltkampf zu langweilig und monoton ist, was ein Problem war, das ich in der Vergangenheit hatte. Meine Hauptfrage ist, wie viel Unterschied die Anpassung wirklich im Spiel haben wird. Zumindest früh in _xenoblade Chronicles 3 ist es schwer zu sagen, ob Spieler die Charaktere für ihren Spielstil passen oder ob die Anpassung größtenteils gering ist.

Xenoblade Chronicles 3 setzt eine Tradition von tiefen Handlungssträngen und hektischem Kampf fort, mit einer neuen und ansprechenden Geschichte, die die Fans wirklich genießen sollten. Die komplexen Systeme des Spiels werden auf eine Weise präsentiert, die größtenteils intuitiv ist, und ich denke, die Fans werden viel Spaß daran haben, die größere Gruppe von Charakteren kennenzulernen.

Es gibt Tonnen mehr, um sich in xenoblade Chronicles 3 zu vertiefen, wenn das vollständige Spiel am 29. Juli herauskommt.

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