HUD und UI Revamp in Dragonflight (offizielle Vorschau) - Nachrichten
Blizzard hat den HUD und die Benutzeroberfläche in Dragonflight überarbeitet. Hier ist die offizielle Vorschau der Überarbeitung, die anpassbar und leicht zugänglich ist.
- ein ganz neuer Look
- Mach es zu deinem eigenen
- Verbesserte Zugänglichkeit, um die Dinge zu erleichtern
- Vorausschauen
Machen Sie sich bereit für ein frisch aussehendes Heads-up-Display (HUD) und die Benutzeroberfläche (UI), die als einstellbar, effektiv, attraktiv und leicht zugänglich ist.
Mit dem Dragonflight-Update nehmen wir von Grund auf wegen Änderungen an World of Warcrafts HUD und UI vor. Unser Ziel ist es, ein unüberlegungsfreies Layout bereitzustellen und den Spielern zu ermöglichen, ihr HUD so anzupassen, dass sie ihren individuellen Bedürfnissen besser entsprechen.
ein ganz neuer Look
Die Technologie ist seit dem ersten entwickelten UI im Jahr 2004 fortgeschritten. Wir haben jetzt mehr Tools zu unseren Fingerspitzen, um Funktionen der Lebensqualität zu erstellen und zu verbessern. Wir wollten das Erscheinungsbild des Layouts und der Aussicht des Spielers modernisieren und gleichzeitig den Charme und die Persönlichkeit des ursprünglichen Designs beibehalten. Und es gibt keinen besseren Zeitpunkt, um diese Änderungen zu liefern als mit der Veröffentlichung von Dragonflight.
Sofort werden die Spieler sofort die offensichtlicheren Änderungen bemerken. Beispielsweise sind die Minimap-und Gesundheitsleiste deutlicher und wir haben etwas Unordnung entfernt, um einen größeren sichtbaren Raum zu bieten. Während wir uns an das ikonische Design halten, haben wir das Erscheinungsbild der Action Bar aufgeräumt. Wir haben auch einen frischen Satz Gryphons hinzugefügt und Wyverns für unsere hordeliebenden Helden geschaffen. Es gibt auch einen neuen Look für die Beute-und Inventaranzeige, und Spieler können kombinierte Rucksackfunktionen verwenden, um sie schneller zu finden und ihre Inventarelemente zu organisieren.
Mach es zu deinem eigenen
Willkommen im Bearbeitungsmodus. Mit dem Bearbeitungsmodus können Sie nun die Möglichkeit haben, überall überall nach Herzenslust zu optimieren, zu personalisieren und zu bewegen. Nicht nur verschiedene Elemente des HUD-Bewegungsbetriebs, sondern jede einzelne Komponente verfügt über eine Vielzahl von Optionen, mit denen Sie alles genau richtig machen können.
Sobald Sie alles festgelegt haben, wie es Ihnen gefällt, können Sie es benennen, speichern, bearbeiten, kopieren und mit der Community teilen. Und für diejenigen, die die Spezifikationen häufig ändern, ist die Funktion ausgelegt, um sich daran zu erinnern, in welcher Spezialisierung Sie sich zwischen den Spezifikationen wechseln. Die Funktion erinnert sich an das HUD-Layout, das Sie für diese Spezifikation haben und sich entsprechend ändern.
Wird diese neue Funktion die Möglichkeit ersetzen, Drittanbieter vollständig zu verwenden? Gar nicht. Wir erkennen, dass Add-Ons den Spielern viele Möglichkeiten bieten, ihre Erfahrungen anzupassen, aber nicht alle Spieler nutzen sie. Mit Hilfe unseres Benutzerforschungsteams arbeiten wir jedoch daran, die Bedürfnisse unserer Community zu erfüllen. Wir schließen Elemente ein, die einige Add-Ons zur Basis-Benutzeroberfläche bieten. Diejenigen, die wollen, können die Add-Ons, die sie mögen, weiterhin verwenden.
Verbesserte Zugänglichkeit, um die Dinge zu erleichtern
Die Verbesserung der Zugänglichkeitsfunktionen für unsere Spieler steht im Vordergrund eines Großteils des Designs der neuen Benutzeroberfläche und bietet den Spielern eine bessere Erfahrung, um eine bessere Erfahrung zu haben. Hier sind einige der Änderungen, an denen wir gearbeitet haben, um die Zugänglichkeit für Spieler zu verbessern:
Neue Option: Drücken Sie das Casting *-Wenn der Spieler aktiviert ist, kann der Spieler einen Tastatur-Hotkey gedrückt halten, um einen Zauber ständig auf eine Actionleiste zu werfen, ohne wiederholt die Taste zu drücken. Neue Funktion: Interaktionstaste -Durch Drücken der Interaktionstaste können Sie mit NPCs und Objekten mit einem Tastendruck anstelle eines Mausklicks interagieren. Interaktive NPCs und Objekte erhalten ein Symbol über ihren Köpfen, wenn Sie sich nahe genug bewegen, um zu interagieren. Neues Targeting-System: Aktionskampf -Diese Funktion funktioniert neben den Standard-Targeting-Funktionen und zielt automatisch auf Feinde ab, wenn Sie sich ihnen nähern. Auf diese Weise können Sie sofort mit dem Gussfähigkeiten beginnen und dynamisch zwischen den Zielen wechseln, je nachdem, wo Sie suchen.
Vorausschauen
Die Verfeinerung der UI ist ein fortlaufendes Projekt; Wir möchten weiterhin Änderungen und Verbesserungen vornehmen. Zusätzlich zum Polieren der aktuellen Anzahl der verfügbaren Funktionen beabsichtigen wir, viele andere UI-Elemente anzugehen und weitere Funktionen weiter unten aufzunehmen, z. B.:
- Zusätzliche Optionen für Bearbeitungsmodus
- Gruppenleiter
- RAID-Rahmen
- Quest-Tracker
- Und weitere Updates für die Kunst
Wir werden weitere Informationen und Details zu diesen und anderen Funktionen haben, wenn wir uns auf den Start von Dragonflight wechseln. Wir freuen uns darauf, Ihr Feedback zu erhalten, wenn Sie all diese Änderungen und mehr erleben.
World of Warcraft®: Dragonflight ™ wird am oder vor dem 31. Dezember 2022 erhältlich sein. Besuchen Sie die Dragonflight-Website vorbestellt. Überprüfen Sie WorldofWarcraft.com/news nach Updates und folgen Sie uns auf Twitter und Facebook.
Wir sehen uns in den Dracheninseln!
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