Dragonflight Staffel 1 Klasse Set Tuning: 7. Oktober - Nachrichten

blizzard hat im nächsten Beta-Build viel mehr Stimmen in die Klasse der ersten Staffel geteilt, wobei 8 Klassen Verbesserungen erzielen.

Wir werden im nächsten Beta-Build eine Reihe von Tuning-und funktionalen Änderungen an den Klassen-Set-Boni vornehmen. Diese Veränderungen werden sowohl durch Ihre Antworten als auch durch Ihre Feedback sowie durch unsere Ziele für ihre Abstimmung und Komplexität beeinflusst. Diese Änderungen machen einige der engeren Boni in einer größeren Auswahl an Inhalten wertvoll und glätten die Vorteile anderer, die aufgrund von talententscheidungen viel Wert variieren könnten.

Druide

  • Gleichgewicht
    • (2) Bonus festlegen: Schadensbonus für Zorn oder Starfire wechselte auf 20% pro Stack (betrug 50%).
    • (4) Bonus festlegen: Schadensbonus auf Sternengeifer oder Sternfall wurde auf 35% geändert (betrug 50%). * wild
    • (2) bonus bonus warfes Biss und Rip-Schaden-Bonus stieg auf 6% (5%). * neu (4) Bonus festlegen: Für jeden ausgewiesenen Combo-Punkt erhöhen Sie die Beendigung von Moves Ihren RIP, Rake und Thrash-Schaden um 2% und erhöhen Sie die Wahrscheinlichkeit für Shred, Rake, Swipe / Brutal Slash und Thrash, um kritisch zu sein Streik um 2% für 4 Sekunden.
    • Developers 'Hinweis: Ändern des (4) Setzens Bonus _to einen gezielteren Effekt. Ein Großteil des Wertes der vorherigen Version war, während Convoke & Berserk aufeinanderfolgende wilde Bissen zu erhalten. Diese Version bringt passive Kraft in Ihre Blutungen und fügt Ihren Bauherren mehr Kritik hinzu, um jederzeit mehr Combo-Punkte zu generieren.
  • Wächter NEU * (2) Bonus festlegen: Die Verwendung von Mangle mit Gore hat auch 30% des Schadens an nahe gelegenen Feinden, die über 5 Ziele hinaus reduziert werden. Es erhöht auch Ihren Schaden und reduziert den Schaden, den Sie für 6 Sekunden um 5% reduzieren. Neu (4) Set Bonus: Gore hat eine 5% erhöhte Auslöserchance. Die Verwendung von Mangle mit Gore heilt Sie für {0,5AP} Gesundheit über 6 Sekunden.
    • _Developers 'Anmerkung: Die vorherige Version war im Vergleich zu anderen Panzerboni mit geringer Leistung. Dieses Design macht Mangle mit Gore-Procs eine konsequente Haltbarkeit und Beschädigung und gibt Mangle eine AOE-Komponente, sodass es sich lohnt, in AOE über Swipe zu schlagen, um den Buff zu erhalten. * Restaurierung
    • (4) Bonus LifeBoom Power Proc kann jetzt nur einmal von jedem Tick von Ausblühen bearbeitet, anstatt für jedes kritisch geheilte Ziel einmal. Die Erhöhung der Heilungsheilung von Lebensblumen wurde auf 5% pro Stapel (10%) geändert.

Jäger

BEAST Mastery * NEU (4) Bonus festlegen: Stachelerschüsse stieg um 5% und der Schuss von Stacheln erhöht den Schaden Ihres nächsten Kill-Befehls um 20%. * _Developers 'Anmerkung: Wir haben Sie gehört, dass der Fokus in allen Szenarien keine wertvolle Belohnung war. Deshalb haben wir diesen Bonus geändert, um den durch den (2) festgelegten Bonus mehr Schaden zu gewähren. Marksmanship UPDATE * (2) Bonus festlegen: Arcane Shot & Multi-Shot Critical Hits verursachen, was Ihr nächstgerichteter Schuss verursacht, um 40% Schaden über 6 Sekunden zu bluten. * (2) Der Set-Bonus reduziert die Gusszeit des gezielten Schusses nicht mehr und der Effekt von Blutungen erhöhte sich auf 40% des gezielten Schussschadens (betrug 20%). * (4) Bonus erhöhen die Chance für Fernkampfauto-Angriffe, um den Effekt auf 15% (10%) auszulösen. * _Developers 'Anmerkung: Wir haben die zielgerichtete Schuss-Gusszeit-Reduzierung aus dem (2) Set-Bonus entfernt, weil die gezielten Schüsse während der TRUESHOT unangenehm kurz wurden. * Überleben** * (2) Der Bonusschadensbonus stieg auf 15% (10%).

*** Update ** (4) Set Bonus: Raptor Strike / Mongoose Biss, Carve und Metzger haben eine 20% ige Chance, Ihren nächsten Raptor Strike / Mongoose Biss, Carve oder Mutchery keinen Fokus zu haben und 50% erhöhten Schaden zu verursachen.
 * (4) Setzen Sie die Bonus-Chance, Raptor Streik / Mongoose-Biss, Schnitzerei oder Metzger zu verdienen, dass sich kein Fokus auf 20% erhöhte (10%), und freie Fähigkeiten haben jetzt auch 50% erhöhten Schaden.

Mönch

Mistweaver * * Es wurde ein Problem behoben, das den 4-teiligen Bonus von Mistweaver daran hindert, mit der von Faeline Stomp angewendeten Essence-Schriftart zu arbeiten. * Wind Wanderer UPDATE * (4) Bonus festlegen: Fäuste von Fury verbessern jetzt stattdessen Ihre nächsten drei aufsteigenden Sonnenkicks oder drehenden Krankicks und erhöhen Kicks. Erhöhen Sie den Schaden Ihrer nächsten Fäuste von Wut-Deals um 5%und stapeln bis zu dreimal. * (4) Der Bonus erhöht jetzt nur noch den Schaden von Fäusten von Wut für jeden Stapel um 5%, anstatt für jeden Stapel bei Fäusten der Fäuse vielseitig vielseitig zu gewähren. * Developers 'Anmerkung: Wir haben beschlossen, dass flacher Schaden für einen DPS-Klassenbonus besser geeignet war als Vielseitigkeit.

Paladin

  • Heilig neu * (2) Bonus festlegen: Heiliger Schock erhöht die kritische Streikchance Ihrer Zauber um 4% für 10 Sekunden. Neu * (4) Set Bonus: Heiliges Licht, Lichtblitz, Licht der Morgendämmerung und die Heilung der Glaubensheilung wird um 6% erhöht und ihre kritischen Wirkungen erhöhen den Schaden oder die Heilung Ihres nächsten heiligen Schocks um 20%.
    • _Developers 'Anmerkung: Das heilige Klassen-Set war rotationswirksamer als wir mögen. Wir haben den Bonus (2) Set durch einen leicht gepflegten Buff für Ihre Heilung ersetzt. Für den (4) Set-Bonus haben wir einige passive Heilungsboni hinzugefügt, um einen konsistenten Wert zu erzielen, und die Fähigkeit des heiligen Schocks, Verbesserungen für sich selbst auszulösen.
  • Schutz
    • (2) Bonus festlegen: Vielseitigkeitsfan erhöhte sich für 10 Sekunden auf 5% (von 4% für 4 Sekunden). Vergeltung * Neu (2) Bonus festlegen: Urteilsvermögen, Klinge der Justiz und Zuckung des Ascheschadens um 15%. NEU (4) Bonus festlegen: Templerfazit / endgültiges Urteil und göttliche Sturmschaden stiegen um 10%.
    • _Developers 'Anmerkung: Wir haben Sie gehört, dass sich der vorherige Klassensatz auf Ihre Rotationsentscheidungen negativ auswirken würde und dass es einen begrenzten Wert in AOE hat. Der neue (2) Set-Bonus ermöglicht Ihre stärksten heiligen Power-Generatoren und der (4) Set Bonus steigert Ihre großen Schadensausgaben.

Priester

Disziplin * * (4) Bonus festlegen: Menge, dass Buße das Power-Wort ermächtigt: Schild reduziert auf 60% seines Schadens oder 18% ihrer Heilung (betrug 100% / 30%). * Heilig * (4) Bonus festlegen: Bonus änderte sich 6 Sekunden lang auf 10% kritischer Streik (betrug 15% für 8 Sekunden). * Schatten** * (2) Bonus festlegen: Schaden Buff reduziert auf 12% pro Stapel (betrug 20%). * (4) Bonus festlegen: Bonus reduziert auf 4% Eile (betrug 5%).

Dragonflight

Schamane

elementar * * 2-teilige und 4-teilige Boni arbeiten jetzt mit elementarem Explosion, wenn sie genommen werden. * (2) Bonus festlegen: Erhöht nun den Schaden Ihres nächsten Erdschocks / Elementarblastes oder des Erdbebens um 5% und stapelte 5-mal (betrug 2,5% zehnmal). * (4) Bonus festlegen: Erhöht Ihre Meisterschaft um 8% für 5 Sekunden (10% für 10 Sekunden). * Ein Fehler wurde behoben, was den zweiteiligen Bonus von jedem Treffer von Kettenblitz aktiviert. Aktiviert jetzt einmal pro Besetzung. * Erweiterung UPDATE (2) Bonus festlegen: StormStrike erhöht den Schaden Ihres nächsten Feuer-, Frost-oder Naturfähigkeitsfähigkeit um 10% und führt dazu, dass 1 Stapel Stapel Stapel von Stapel erzeugt wird. * Jetzt betrifft nun alle Direktschaden für Feuer, Frost und Natur, Flammenschock ausgeschlossen. NEU (4) Bonus festlegen: Konsumieren von Stapeln von Stapeln von Stapeln von Maelstrom erhöht Ihre Eile um 1% für jeden Stapel, der 4 Sekunden lang verbraucht wird. * Developers 'Anmerkung: Wir haben Ihr Feedback gehört, dass der (2) festgelegte Bonus nur die Lava-Lash auf Ihre Talententscheidungen beeinflusst hat. Daher haben wir ihn erweitert, um alles zu beeinflussen, was Sie verwenden möchten. Der Flammenschock ist nicht betroffen, da seine direkte Schadenskomponente sehr niedrig ist und wir nicht möchten, dass Spieler Variationen ihres Schadens im Laufe der Zeit verfolgen müssen. Der (4) festgelegte Bonus-Bonus, der die Abklingzeit-Reduktion gewährt hat, die oft nicht wertvoll ist. Daher haben wir ihn durch einen konstanten Bonus ersetzt, der immer noch die Erzeugung von MALEstrom-Waffenstapeln belohnt. Restaurierung * Neu * (4) Set Bonus: Ihre kritischen Heilungen haben 215% Effektivität anstelle der üblichen 200%. * _Developers 'Anmerkung: Der vorherige (4)-Bonus lieferte eine Verbesserung während einer Zeit, in der Sie weniger Heilung machten und je nach Talententscheidungen eine variable Verfügbarkeit hatten. Wir haben es durch einen konsistenten Durchsatz-Bonus ersetzt, der durch den (2) Set Bonus. verstärkt wird.

Hexenmeister

  • Zerstörung * Neu (4) Bonus festlegen: Ihre kritischen Streiks verursachen 208% Schaden anstelle der üblichen 200%.
    • _Developers 'Anmerkung: Wir sind uns einig, dass der vorherige (4)-Bonus zu viel Zufälligkeit und begrenztem Wert für AOE-Fähigkeiten hatte. Wir haben es durch einen konsistenten kritischen Schadensbonus ersetzt, der Ihre Chaos-Bolzen und die Kombination mit der kritischen Streikchance aus dem (2)-Setbonus erhöht.

Krieger

  • Schutz
    • Die gewährten Schmerzen veränderten sich in 5% des Schadens (betrug 10%).

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