New Cyberpunk 2077 Patch gibt allen in der Nacht Stadt einen Regenschirm

Cyberpunk 2077 hat in diesem Jahr einige erhebliche Upgrades erhalten, aber CD Projekt Red ist noch nicht fertig mit dem massiven Sandbox. Patch 1.61 wurde für PC, Konsole und Stadien angekündigt und wird das Spiel in zahlreichen Abteilungen optimieren. Es werden mehrere Korrekturen für mehrere Missionen hinzugefügt, da einige dieser Gigs Probleme hatten, bei denen Elemente innerhalb des Spiels nicht ordnungsgemäß ausgelöst wurden.

Bei einigen Quests wurden auch Fortschritte durch zufällige Fehler blockiert, und Sie können auch einige Korrekturen für Cyberpsycho-Sichtungen erwarten. Visuell sehen Sie die Bewohner der Nachtstadt, die Regenschirme tragen, verschiedene schwimmende Gegenstände entdecken die Schwerkraft, und ein Fehler, der sich auf fehlende Kollisionen bezieht, wird Sie nicht durch die Karte fallen.

Was das Gameplay betrifft, so kann es möglich sein, eine legendäre Variante des Amnesty-Ikone zu erstellen, Kleidungsboni im Zusammenhang mit QuickHack-Abklingern und Kritikschäden beginnen zu arbeiten, und Waffen können explosivere Schäden verursachen. Für plattformspezifische Korrekturen verfügt CDPR mit fein abgestimmten Xbox One-plattformübergreifenden Sparen, damit sie ordnungsgemäß auf PS4 und PC übertragen werden, ein PC-Problem mit temporären Bildrateabfällen beim Verlassen von Menüs angesprochen werden, und Stadienspieler können jetzt das Spiel pausieren... für die wenigen Monate, für die der Streaming-Service noch da ist, das heißt.

Cyberpunk 2077 hat in letzter Zeit eine enorme Beliebtheit der Beliebtheit erlebt, was auf mehrere Faktoren zurückzuführen ist. Die beliebte Netflix Anime-Serie Cyberpunk Edgerunners, die Ankündigung der Phantom Liberty Expansion und große Rabatte auf das Spiel haben täglich Millionen von Menschen besucht und ebnete den Weg für eine Cyberpunk-Fortsetzung, die offiziell in der Entwicklung ist. Die Entwicklung wechselt von Polen in ein neues Studio in den USA, wobei das Core Cyberpunk 2077-Team nach Boston umgezogen ist, um an der Fortsetzung zu arbeiten.

Sie können die vollständigen Patch-Notizen unten lesen:

Patch 1.61 für Cyberpunk 2077

Quests und offene Welt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spamming der Interaktionstaste in Plünderungsbehälter dazu führen kann, dass verschiedene NCPD-Scanner-Hektel nicht ordnungsgemäß abgeschlossen werden.
  • Bericht über das Verbrechen: Ein weiterer Kreis der Hölle, verloren und gefunden, Blut in der Luft, illoyaler Mitarbeiter, foget die Feststellbremse nicht. Mit dem Genossen rot fixiert ein Problem, bei dem Quest nach der Plünderung der Waren nicht abgeschlossen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Angriffe in Progress Missionen in Northside, Rancho Coronado, Coastview und Badlands trotz des Erreichens des Ziels nicht abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige mutmaßliche Aktivitäten für organisierte Kriminalität trotz des Erreichens des Ziels nicht abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das alle Tropfenpunkte deaktivieren und den Fortschritt in verschiedenen Auftritten blockiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, einen Angriff in Charter Hill abzuschließen, da die Beweise nicht laichen.
  • Cyberpsycho-Sichtung: Haus auf einem Hill fixierte ein Problem, bei dem es nicht möglich war, das Cyberpsycho zu erreichen, da sich die Garagentür nicht öffnete.
  • Cyberpsycho-Sichtung: Wo die Körper auf ein Problem standen, bei dem die Quest auf das Ziel Find the Cyberpsycho steckte, nachdem sie das Cyberpsycho besiegt und an Regina gesendet hatten.
  • GIG: Fehler 404-fixte ein Problem, bei dem der Auftritt nach der Annäherung an den Bereich nicht ausgelöst wurde.
  • GIG: Freiheit der Pressefixed Ein Problem, bei dem es nicht möglich war, in das TV-Station-Gebäude fortzufahren, da die Türen geschlossen waren.
  • Gig: Gier zahlt nie ein Problem, bei dem es unmöglich war, das Ziel Durchsuchen des versteckten Raums durchsuchen zu vervollständigen, da der Computer nicht angehoben war.
  • GIG: Letzte Anmeldung fixierte ein Problem, bei dem der Auftritt nach der Annäherung an den Bereich nicht ausgelöst wurde.
  • Gig: Keine Fixierer fixierten ein Problem, bei dem der Auftritt nach der Annäherung an den Bereich nicht ausgelöst wurde.
  • Gig: Altfreunde fixierten ein Problem, bei dem der Auftritt nach der Annäherung an die Gegend nicht ausgelöst wurde.
  • Gig: Das Spielen für das Problem mit dem Fixieren eines Problems, bei dem es nicht möglich war, mit dem Barkeeper zu sprechen, wenn der Kampf in der Bar startete und den Fortschritt blockierte.
  • Gig: Wir haben Ihre Frau ein Problem mit dem Fixieren, bei dem Lauren nicht reagiert hat, nachdem er sie gerettet hatte, und den Fortschritt blockiert.
  • Automatisches Love-fixierte ein Problem, das den Fortschritt auf weitere Hauptquests nach dem Verlassen von Wolken blockieren könnte.
  • Glücklicher Sohn fixierte ein Problem, bei dem es nicht möglich war, das Ziel Rückkehr zum Aldecaldos-Lager-Ziel zu überschreiten.
  • Ich kämpfte gegen das Gesetz, das ein Thema hatte, bei dem er sich nach dem Treffen mit Fluss in ein unerreichbares Gebiet unterirdisch teleportierte und den Fortschritt blockierte.
  • Kleiner Mann, großer Mund-Fixed ein Problem, bei dem der Lastwagen in der Garage verwaltet werden kann und den Fortschritt blockiert.

visuell

CDPR

  • Night City NPCs werden jetzt Regenschirme in verschiedenen Farben und Formen tragen.
  • Es wurde mehrere Fälle von fehlenden Kollisionen festgelegt, die dazu führen können, dass der Spieler von der Karte fällt.
  • Verschiedene schwebende oder vertriebene Objekte auf der Karte.
  • Es wurde das Problem behoben, bei dem die Brüste von V durch Kleidung nach dem Ändern ihrer Größe in einem Ripperdoc durch die Kleidung geschnitten wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Ändern der Nagellänge von langer zu kurz mit dem Spiegel die Änderung erst im Spiel reflektiert wurde, als er einen Speichern neu lädt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Autos nach dem Sturz auf sie stießen konnten.

Spielweise

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Headhunter-und Blue Fang-Messer nicht im Inventar des Verkäufers erscheinen würden, wenn der Spieler den Anbieter vor dem 1.6-Patch besucht.
  • Kritikschäden und QuickHack-Abklingern-Reduktionsboni in Kleidung sollten jetzt richtig funktionieren.
  • Es sollte jetzt möglich sein, die legendäre Variante des Amnestie-Ikonvers zu erstellen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, Verbrauchsmaterialien während Faustkämpfen zu verwenden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen mit explosivem Schaden weniger Schaden verursachten als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem geschlitzte Mods nach dem Verkauf an einen Anbieter aus einem Artikel verschwanden, zurückgelassen und dann zu demselben Verkäufer zurückgekehrt sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Leichnam in einen Container oder einen Kofferraum, wegging und dann zurückkommt, einem Spieler eine unendliche Menge Geld geben.
  • Das hitzebeständige Aramid-Weave-Fixier-Hemd wird jetzt auch für Nichtstraßenkinderspieler erhältlich sein.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abfeuern einiger Waffen beim Sturz den Sturzschaden abbrechen konnte.

ui

  • Das Biest in Me-fixierte ein Problem, bei dem die Position des Spielers trotz Zweiter als 1/6 angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rückkehr der Schlüsselbindungen in die Standardeinstellung erst im Spiel reflektiert wurde, bis sie neu starten/neu laden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Inventarmenü nach dem Zerlegen oder Ablegen eines Elements schnell nach oben und unten scrollen könnte.

PC-spezifisch

  • Das Problem mit temporären FPS-Abfällen beim Verlassen der Menüs behoben.
  • Es wurde das Problem angesprochen, in dem die Erfolge im Epic Games Store trotz der Erfüllung der Anforderungen nicht gewährt wurden.
  • Beachten Sie, dass in Fällen, in denen die Bedingungen zuvor in einer bestimmten Save erfüllt wurden, möglicherweise einen neuen Durchspiel oder eine frühere Save, in der die Bedingungen noch nicht erfüllt waren, ausprobieren müssen.
  • Das Lademenü sollte beim Spielen des Spiels ohne Internetverbindung nicht mehr stecken bleiben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aufrüsten eines Elements in eine höhere Stufe das Spiel abgestürzt hat.

Konsolenspezifisch

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Cross-Progression aus der Xbox One-Familie nicht auf PC oder PlayStation übertragen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Anmeldung bei GOG auf PlayStation mein Belohnungsabschnitt einen Fehler angezeigt hat.

Stadienspezifisch

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nicht in Pause eingelassen wurde, als das Gameplay suspendiert wurde.

Sonstig

  • Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (nur Konsolen der nächsten Generation).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Judy unter bestimmten Umständen in ihrer Wohnung aus dem Spiel verschwinden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kleiderschrank-Interaktion im Nomad-Lager nach dem Überspringen der Zeit dort dupliziert wurde.
  • Es ist nicht mehr möglich, auf Arcade-Maschinen zu spielen, die horizontal platziert werden.

Kommentare

Beliebte Posts