Star Wars Dark Forces lebt wieder mit dem Kraftmotor weiter
Ein dedizierter Star Wars-Fan und Code-Hacker hat etwas Fantastisches geschaffen: The Force Engine.
Eine brandneue kostenlose und Open-Source-Modern-Game-Engine für Star Wars Dark Forces. Ihr Plan dafür war es, die alte Jedi-Engine für moderne Systeme wieder aufzubauen, damit die Menschen nicht weiterhin Dinge wie Dosbox verwenden müssen und viele moderne Verbesserungen hinzufügen, um es etwas schöner zu fühlen. Es gibt viele Open-Source-Projekte wie IT für andere Spiele und jetzt ist nach 3 Jahren Entwicklung die Force Engine 1.0 aus. Bevor Sie zu aufgeregt sind, ist die native Linux-Version später fällig. YouTube-Videos erfordern Cookies, Sie müssen ihre Cookies annehmen, um sie anzusehen. Sehen Sie sich die Kekseinstellungen an. Akzeptieren Sie Cookies und zeigen Sie direkten Link Merkmale:
- Vollständige dunkle Kräfte unterstützen, einschließlich Mods. Die Unterstützung der Outlaws-Unterstützung kommt in Version 2.0.
- MOD-Loader-Simple Ihre Mods in den Mods/ Verzeichnis als ZIP-Dateien oder-verzeichnisse.
- Hochauflösende und Breitbildunterstützung-wenn Sie mit 320x200 den ursprünglichen Software-Renderer erhalten. TFE enthält auch einen Floating-Point-Software-Renderer, der Breitbildschirm, einschließlich Ultrawide und viel höhere Auflösungen, unterstützt.
- GPU-Renderer mit Perspektive korrektes Pitch-Play bei viel höheren Auflösungen mit verbesserter Leistung.
- Extended Limits-TFE unterstützt standardmäßig viel höhere Grenzen als das ursprüngliche Spiel, das die meisten HOM-Probleme (Hall of Mirrors) in fortgeschrittenen Mods beseitigt.
- Vollständige Eingangsbindung, Mausempfindlichkeitsanpassung und Controller-Unterstützung. Beachten Sie jedoch, dass die Menüs derzeit die Maus erfordern.
- Optionale Verbesserungen der Lebensqualität, wie das vollständige Mouselook, das Ziel, ein Ruhestand, verbesserte Boba Fett AI, Autorun und mehr.
- Ein neues Save-System, das nahtlos mit dem austretenden Checkpoint-und Lives-System zusammenarbeitet. Sie können es vollständig ignorieren, verwenden Sie es nur als Ausgangsspeicher, damit Sie in einer Sitzung keine langen Benutzerebenen spielen müssen oder mit Quicks wie Doom oder Duke Nukem 3D voll speichern und laden müssen.
- Optionale und Lebensqualität, sogar Mouselook, kann deaktiviert werden, wenn Sie die ursprüngliche Erfahrung wünschen. Spielen Sie in 320x200, wenden Sie den Mausmodus (Eingangsmenü) nur in Menüs oder horizontal und aktivieren Sie den klassischen (Software) Renderer-und es wird wie DOS aussehen und spielen .
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