SWTOR wechselt zu 64-Bit- und AWS, Kartellmarktgeschäfte angekündigt
Keiths Brief
Er behauptete ebenfalls, dass die Abteilung leitet und der führende Produzent Eric Musco tatsächlich hart daran gearbeitet hat, interne Fortschrittsverfahren und Strategien, die sich auf die Trittfrequenz des Inhalts auswirken zu optimieren. Es scheint, als würden sie versuchen, Inhalte öfter zu veröffentlichen, aber es ist unsicher, wie wichtig dies zu diesem Zeitpunkt sein wird. Keith sagt, Hell habe mehr über all das Anfang nächsten Jahres zu teilen, wahrscheinlich nachdem sie aus ihrer Winterpause zurückgekommen sind. Hier können Sie sich Keiths hier ansehen. Keith Kanneg, der ausführende Produzent von SWTOR, schrieb einen Brief an Spieler zum 11. Jahrestag von Swtor. Er war ziemlich leicht auf neue Details, aber wir haben ein paar Informationen darüber erhalten, was kommen. Die bedeutendsten dieser Veränderungen bestehen aus SWTOR, die auf AWS-Server und 64-Bit verlegt werden.
- Keiths Brief
- Was bedeutet die Verlagerung auf 64-Bit?
- Was bedeutet die Verlagerung zu AWS?
- Meine echte PTS-Erfahrung
- Kartellmarkt Angebote: Jubiläumsspezialitäten
Was bedeutet die Verlagerung auf 64-Bit?
64-Bit gegenüber 32-Bit bezieht sich hauptsächlich auf die Größe der Zahlen, die ein Computersystem (System) oder ein Programm (Prozess) verarbeiten kann.
Mit nur 32 Bit kann SWTOR nicht mehr als etwa 4 GB RAM verwenden, da mehr als 32 und 0s die Zusammenarbeit (Speicheradressen) im RAM über diesen Betrag hinaus ausdrücken. Dies schränkt die Menge an Dingen ein, die genau zur gleichen Zeit auf dem Bildschirm stehen können, und wir sehen es mit der vorhandenen Kreditobergrenze von etwa 4,2 Milliarden. Es ist immer noch ungewiss, was BioWare mit diesem Upgrade machen wird. Ihr Ziel ist es jedoch, dass es die Erfahrung im Moment nicht nachteilig beeinflusst, weshalb es auf der PTS ist. Sie möchten, dass dies heute ein nicht nachweisbares Upgrade ist, das die technischen Funktionen der SWTORs für die Zukunft erweitert. Um klar zu sein, es gibt mathematische Tricks, die getan werden können, um größere Zahlen mit nur 32 Bit zu enthüllen, so dass Legacy-Buchten eine höhere Kreditkappe haben. Es ist jedoch nicht möglich, dies für das gesamte Spiel zu tun. BioWare hat bereits versucht, dieses Grenze zu verhindern, indem sie 2 32-Bit-Prozesse anstelle von 1 verwendete, aber das ist nur ein Pflaster, kein Heilmittel. Möglicherweise können wir Dinge wie ein Upgrade in DirectX-Version sehen (derzeit verwendet SWTOR Version 9, während die meisten Videospiele 11 oder 12 verwenden), detailliertere Umgebungen und andere relevante visuelle Verbesserungen, größere Instanzen, eine höhere Kreditobergrenze und eine höhere Kreditobergrenze und Vielleicht verbesserte Effizienz in großen Gruppen, wie für 16 Millionen und Weltmanager, wenn die vorhandenen Leistungsprobleme gehören. Als SWTOR im Jahr 2011 herauskam, verwendete die Mehrheit der Software immer noch 32-Bit, so dass es nicht so ist, als wären sie zurück, obwohl andere MMOs den Wechsel auf 64-Bit lange vor SWTOR gemacht haben.
Was bedeutet die Verlagerung zu AWS?
Amazon Web Solutions (AWS) ist Amazons der tatsächliche Money-Maker, es ist kein Online-Einkauf. AWS ist Einrichtungen als Service (IAAS), dh sie führen die gesamte Hardware-und Low-Level-Software-Anwendungsinfrastruktur aus, die erforderlich ist, um einen Online-Service wie eine Website oder ein Videospiel zu erstellen. Wenn Sie Ihr eigenes Site oder Ihr Online-Spiel selbst erstellen möchten, müssen Sie einen Server pflegen und besitzen, um ihn zu hosten und diese mit dem Internet in Verbindung zu halten, damit die Menschen aus aller Welt darauf zugreifen können. Es ist weniger klar, was wir von dieser Verschiebung wirklich bekommen werden, weil es davon abhängt, was BioWare zu tun und wie viel sie investieren. Es verspricht, dass der Server-Ping erheblich und möglicherweise (idealerweise) regelmäßigere Player-Positions-Updates sinkt, sodass die Menschen nicht mehr aus Gefahrenkreisen herausspringen müssen. Das ist wieder nur Spekulation. Es gibt ein bisschen mehr dazu, aber im Kontext von SWTOR muss BioWare nicht ihre eigene Serverinfrastruktur unterhalten und können auf Amazons-Informationszentren zählen, was in nahezu jeder Methode überschritten wird.
Meine echte PTS-Erfahrung
Ich hatte keine Bedenken, als ich auf die PTS ging, wie BioWare beabsichtigt. Alles fühlte sich genauso an, abgesehen von den fehlenden Bäumen, was ein nicht verwandter Fehler ist, von dem sie sagten, dass sie sich bewusst sind.
Wenn Sie die Chancen, dies zu verzeichnen ist, für Sie zu verringern möchten, wenn es sich letztendlich um das Leben handelt, empfehle ich äußerst das Herunterladen der PTS, um festzustellen, ob es ein Problem gibt. Befolgen Sie die Richtlinien in diesem Beitrag in den Online-Foren, damit BioWare weiß, was sie reparieren müssen. Angesichts der Tatsache, dass BioWare hauptsächlich nach Kompatibilität überprüft, gehe ich davon aus Seien Sie wichtige Probleme für einen kleinen Teil der Spieler. Ich habe auch im Task-Supervisor gesehen, dass die Verwendung von SWTORS RAM auf der PTS signifikant höher war als in der gleichen Fläche auf derselben Welt, sodass die Dinge definitiv unter der Motorhaube stattfinden.
Kartellmarkt Angebote: Jubiläumsspezialitäten
Keith erwähnte ebenfalls, dass es auch ein paar Kartellmarktverkäufe und Jubiläumsanlässe gibt, die jetzt laufen oder schnell auftreten:
Keith Kanneg, der ausführende Produzent von SWTOR, schrieb einen Brief an Spieler, der das 11. Jahrestag von Swtor feierte. Die bemerkenswerteste dieser Modifikationen bestehen aus SWTOR, die sich auf AWS-Server und 64-Bit bewegen. Das Doppel-XP-Event ist jetzt aktiv und wird bis zum 27. Dezember 2022 angezeigt 50% Rabattentiere und Kumpels in Ab sofort bis zum 27. Dezember 2022 50% Rabatt auf Spielzeug und Stil auf dem Kartellmarkt vom 28. Dezember bis zum 4. Januar 2023 50% Rabatt auf alle Sammlungen von jetzt bis zum 1. Januar 2023 Der Charaktertransferverkauf ist derzeit aktiv und wird bis zum 9. Januar 2023 erfolgen Der Tag des Lebens läuft bis zum 10. Januar 2023 Die Hochburgen von Coruscant-und Kaas City sind bis zum nächsten Spiel-Upgrade auf 11 Credits (unter 5000) gekennzeichnet. 32-Bit gegenüber 64-Bit bezieht sich hauptsächlich auf die Größe der Zahlen, die ein Computer (System) oder Programm (Verfahren) verarbeiten kann. Mit nur 32 Bits kann die Verwendung von mehr als etwa 4 GB RAM verwendet, da mehr als 32 0 und 1 stammen, um die Koordinaten (Speicheradressen) im RAM über diese Menge hinaus anzugeben. Es ist weniger klar, was wir tatsächlich von dieser Verschiebung bekommen werden, da es davon abhängt, was BioWare zu tun und wie viel sie investieren.
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